硬度不够是什么原因是由白云飛,埃里克·斯泰爾斯,蘭城序執(zhí)導,吳云飛,本·勞森,六車勇登,謝小魚,張振江,梁平,阿迪勒·阿赫塔爾,金正洙主演的一部神話片。主要講述了:科倫要去抓能力者了于是問道雅典娜最后看了科倫一眼你會帶上我嗎莉姆走過來轉身也走了出去碧靈一直疑惑地看著屋子里發(fā)生的一切可她所知道的事情只限于能力者連聲招呼也沒打顯得毫無...以后有沒有本事占有她是你的事情這猥瑣的老頭一指跟他戰(zhàn)斗的女性傳奇說道不過我會給你機會的一時間那女性職業(yè)者不能接受這種情況伊薩格又在瞬間給那個女性職業(yè)者下達了靈魂禁制想要她我不管竟然低聲...
-
寶阿鐘:171.8.49.65劇作有明顯的三幕結構:銜接前情介紹人物的第一幕冗長乏味,復刻泰坦尼克的第三幕落入流水線商業(yè)片的俗套,唯有第二幕的海洋馴獸和人類的獵鯤行動算是好看,讓人想起宮崎駿幽靈公主中村人圍殺麒麟獸的橋段。兩相比較,卡梅隆電影文本的淺薄一覽無遺。幽靈公主中人類破壞自然是一種無可選擇的生存境遇,所謂“反派”女頭領幻姬是一心保護村落窮苦百姓的豪杰(倒與水之道主角團的“為了家庭”近似)。人與自然的相處之道在哪里,阿西達卡和宮崎駿都沒有答案,迷茫而悲傷。但這個難題卻被卡梅隆徹底簡化,人類單純蠢而壞,所以觀眾只有一個期望:人類死得越多越好。他的主角也毫無直面根本問題的雄心,而是退回到保護家庭的普世價值,不斷叨念家庭成員各司其職,兒子做好兒子,父親做好父親。何況那堆疊的視覺特效于我而言,感染力遠不如久石讓的音樂。
-
阿遼沙永不相忘:61.236.206.155高幀更適合深焦/廣角鏡頭,因為焦外不再是迷人的媒材(如膠片),而是信息的盲區(qū),與之相對的是低照度的夜景和室內,“暗”不再是影像風格(如黑色電影),而飽含著物質時空的信息,從星空到打斗。技術導向的是觀看方式的改變,更貼近、或強化肉眼體驗,在大景別中,會有信息溢出,這正是臨場感的體現(xiàn):視覺在迫使大腦加工整個場景,而非那一塊被投影的幕布。李安在做的,硬度不够是什么原因是把我們盡可能地推向那個演習場邊的觀眾,在無限擬真的感受中,讓我們選擇看到哪個部分的真實,這當然是不徹底的,你仍可以看到一個欲蓋彌彰的父子故事,有弒父,硬度不够是什么原因也有對父母的償還(兩人初照面都是通過瞄準鏡,然后從鏡像/鬼魂找回生身),你也可以從夜空下的飛檐走壁直追臥虎藏龍,文本的平庸無法讓人滿意,但也許,李安并不是新瓶裝舊酒,而想讓瓶子也醉人。
-
印子的夏天:36.56.81.110女主劉亦菲雖然有點畫餅的意思,但是我就吃這一套
-
魏毋擇:222.79.55.113這部電影的音效實在是太太給力了?。。。。〔淮蛭逍嵌疾恍?。電影原聲實在太棒了。3D效果很完美,硬度不够是什么原因雖然劇情弱了些,但是也不差了!
-
楊小妞的甜點夢:36.56.145.220這個劇情讓人越來越好奇了,繼沈小迎之后現(xiàn)在又出來了個徐海濤,我真是猜不到誰是真兇了